sábado, 6 de agosto de 2011

Multiplayer de Mass Effect 3 na Gamescom


A BioWare vai apresentar e confirmar o modo multiplayer de Mass Effect 3 durante a Gamescom.
Depois de vários rumores negado pela produtora, a confirmação virá no próximo número da revista Xbox World 360, que indica na sua capa que vai ser mostrado ao público pela primeira vez na Gamescom e que estará jogável em setembro.
Por enquanto ainda não se sabem mais detalhes. Vamos ficar a aguardar

DiRT 3 o mais bem sucedido da série


O terceiro jogo da série DiRT tornou-se no mais bem sucedido.
Guy Pearce, diretor dos estúdios internos da Codemasters, declarou ao Listdaily que, "A recepção de DiRT 3 tem sido incrível e é um reconhecimento do enorme talento da nossa equipa de desenvolvimento. Recebeu os maiores elogios e maior nota médio do Mediacritic de qualquer jogo na série. Neste momento é um dos 10 melhores jogos de 2011 na Metacritic e dos 5 melhores na Xbox 360."
Pearce continuou, "Algumas criticas disseram que é o melhor jogo de condução da história. Vimos esse impacto nas primeiras oito semanas de venda e temos batido muitos recordes da série. Por exemplo, é o jogo DiRT que mais rapidamente chegou ao milhão de unidades vendidas. Ter todos estes prémios excelentes serve para reforçar as mensagem que temos lançado sobre o jogo, especialmente o contínuo apoio a DiRT 3 e o seu extenso programa de extras durante os próximos meses."

Xbox 360 ainda não chegou ao limite


A produtora 343 Industries, que está a desenvolver o lançamento de Halo: Combat Evolved Anniversary, para além do esperado Halo4, não acredita que se tenha chegado ao limite da Xbox 360 apesar da consola já estás há uns anos no mercado.
"Levar ao máximo o hardware de uma consola faz parte dos videojogos desde que a Activision pôs um DSP em Pitfall 2 para a Atari 2600. Quando era criança lembro-me que era porreiro que a minha consola pudesse ter alguns ases na maga depois de tantos anos," comentou FranK O'Connor, um dos grandes responsáveis pela série Halo.
"A Xbox 360 tem sido incrivelmente bem sucedida graças sobretudo à sua flexibilidade e capacidade técnica," acrescentou. "Ainda não foi retirada toda a sua potência e espero que os produtores consigam retirar maravilhas nos próximos anos. A nossa equipa tem uma grande experiência com a consola e temos algumas surpresas guardadas."

domingo, 26 de junho de 2011

Adeus Mania Gamer Brasil - Felipe Gamer

Iae galera gamer aqui da MGBR tudo beleza?, então vocês devem estar estranhando o porque que o titulo é esse e porque tem "Adeus", bom é porque eu vou sair do blog, vou explicar o porque.
É o seguinte de uns tempos para cá eu percebi que com a minha entrada no blog as coisas mudaram, mas que coisa, em relação as postagens, pelo que vocês ou de vocês perceberam só eu (Felipe Gamer) estou colaborando com Blog, ou seja, a cada 50 ou até 60 postagens somente 4 não foram minhas,  ou seja, eu vou sair porque eu não consigo dar conta de um blog que é eu e mais um, e somente eu dou o máximo de mim , RESUMINDO: Eu vou sair porque eu sozinho não consigo dar conta de tudo, porque eu sou um só!!!


Então era somente isso galera, eu queria explicar para vocês o porque que eu vou sair, espero que você tenham entendido o meu lado e que eu sou um só e não dou conta de tudo sozinho.


AGRADECIMENTOS: Eu queria agradecer a todos vocês que acessam o blog aqui e que deram a nós mais de 23 mil e 500  acessos e que se não focem por vocês esse blog não teria chegado a tudo isso, queria agradecer também ou Rodolfo o dono do blog por tudo que ele fez, beleza galera então.....


Tchau!!! e até algum outro dia!


Se quiser fala comigo vou deixar abaixo o meu msn e o meu skype:


MSN: felipe_xbox720@live.com


Skype: feliipeegamer


OBS: Se for adicionar mande junto uma mensagem  falando que você pegou meu MSN ou SKYPE aqui no blog.

Capcom confirma detalhes de Revival Selection

Ao menos no Japão, a Capcom começou a se movimentar para o lançamento, em 8 de setembro, da coletânea Revival Selection. Além de confirmar as informações previamente divulgadas, a empresa divulgou duas novas imagens de Resident Evil 4 e CODE: Veronica remasterizados em alta definição. 


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A arte das capas também foi revelada com a ausência dos logotipos PlayStation Move e Kinect, descartando de vez a possibilidade de interação adicional com os acessórios. 


O lançamento em disco de Revival Selection é exclusivo do Japão e vai exigir instalação prévia em HDD no PlayStation 3 - com conteúdo extra em um único Blu-Ray. O título também chega ao Xbox 360 em dois discos e sem qualquer menção a conteúdos adicionais. 

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Na Europa e nas Américas o jogo deve estar disponível somente em forma digital - PlayStation Network e Xbox Live. 

The Black Eyed Peas Experience no Wii

Ubisoft confirmou que The Black Eyed Peas Experience está chegando ao Wii da Nintendo. Na sequência do enorme sucesso de Michael Jackson: The Experience, o desenvolvedor/publisher francês atingiu-se um acordo com um dos maiores grupos do mundo neste momento, o Black Eyed Peas, para trazer uma seleção de seus maiores sucessos em formato de videogame e permitem aos jogadores de todo o mundo para desfrutar a divertida forma de dançar em ambos Wii e Xbox 360 Kinect.

Confira o trailer de lançamento abaixo: 




Google entra no mercado de Games e está Contratando

O maior site de buscas do mundo e uma das empresas de maior referência em tecnologia e inovação do mundo vai entrar em um dos mercados de maior crescimento atualmente. Sim, o Google vai entrar no mercado de games. E está à procura de pessoas que possam ajudá-lo nesta empreitada. 


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A Google – a empresa, não o buscador – já vem discretamente trabalhando comgames há algum tempo. Seu navegador, o Google Chrome, ganhou sua própria loja de games em maio de 2010, e investindo entre US$ 100 e 200 milhões na Zynga (criadora do Farmville), apenas dois meses depois. Algumas semanas após isto, rumores apontavam que a empresa planejava criar seus próprios games sociais, através de um serviço ainda indefinido. 

Mas agora, uma oferta de trabalho exibida dentro do próprio Google indica que eles estão realmente planejando entrar no negócio de games. O anúncio, descrito como “uma rara oportunidade de crescer em um negócio totalmente novo: Games no Google!” é para a vaga de diretor de produtos para games, deverá ser preenchido no gigante quartel-general da companhia, em Mountain View, Califórnia. 

Detalhes sobre o cargo sugerem que será estratégico, com responsabilidades que incluem “desenhar uma grande experiência para os usuários e construir fortes parcerias.” Isto vai englobar o desenvolvimento de relação com estúdios de criação externos, além de trabalhar “diretamente” com os primeiros adotantes dos games do Google. A descrição também faz referência a um “time de jogadores” que irão ajudar a empresa a arquitetar sua estratégia neste mercado. 

A extensão desta estratégia ainda é incerta, já que não houve um anúncio oficial do Google sobre sua entrada no mercado de entretenimento. Podemos esperar, como já havia sido imaginado antes, que serão games sociais, casuais e online.

sábado, 25 de junho de 2011

Crytek: "Lançar Crysis 2 com Directx 9 foi um erro". Crysis 2 em DX 11 vai revolucionar

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O CEO da Crytek, Cevat Yerli, foi sincero no site Gamasutra afirmando que a direção que eles tomaram a nível tecnologico com Crysis 2 foi um pequeno fracasso para o estudio, porque não conseguiram sucesso como em seu primeiro título Crysis 1. 

"A intenção com o primeiro Crysis foi que, embora você jogue três anos depois, ele continua sendo um jogo de nova geração. Embora tenha sido um pouco difícil no início para os usuários com computadores menos poderosos", disse Yerli. "Com o Crysis 2 queríamos tomar outra direção, mas que se voltou um pouco contra nós", destaca em alusão às críticas por não incluir suporte para a versão PC do DirectX 11. 

Precisamente por este motivo, a Crytek publicará no dia 27 de julho a atualização muito aguardada que leva a essa melhoria tecnológica. Ele acrescentou que o estudio espera "agradar a todos", porque ele foi criado "como um presente para a comunidade hardcore. Nesse sentido, Yerli disse que acredita que "os jogadoresapreciarão. 

  "Melhorando Crysis 2 vamos dar uma olhada como os jogos de PC vão revolucionar o futuro." 

Eles Consideram un erro terem lançado o jogo com a tecnologia do DirectX 9.

Warrior, o controle que vai esquartejar seus dedos (e torturar sua alma)

Quando eu preciso usar um controle no PC, uso um de Xbox 360. Ele funciona, é confortável e, acima de tudo, é discreto. Já esse controle? Nada sutil. Ele não saberia o que é sutileza nem se fizesse um cursinho intensivo sobre o assunto. 

Ele é o Warrior, um joystick USB para computadores que se inspira sem medo na “estética” dos samurais. Infernal e assustador. 

A máscara do rosto bizarro ainda pode ser removida, e os olhos da caveira acendem. Já os botões difíceis de distinguir e os direcionais analógicos são o puro creme da tortura eterna. 



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Microsoft não vê nenhuma chance para PS Vita no mercado

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Microsoft, que no mercado de portáteis não é representado até agora, não vê nenhuma chance no mercado do novo portátil PlayStationVita da Sony. 

Dennis Durkin da Microsoft disse: "Eu não sei se eu queria trazer um portátil no mercado neste momento." Se você olhar para o 3ds, foi muito menos bem sucedido. O mercado está muito lotado. ", Portanto, não sei se é uma boa idéia." 

"Você pode concluir apenas um certo número de apostas como uma empresa e, portanto, você deve decidir o que colocar seu dinheiro". "E eu não acho que [o mercado portátil] é um mercado, que você deve colocar." 

Com esta declaração, parece que a Microsoft continua a manter à pronunciação de alguns anos atrás: ". Preferimos deixar Nintendo assumir a liderança"