quarta-feira, 6 de abril de 2011

The Witcher 2 com elementos de Demon's Souls

Por: Rodolfo 720
 
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The Witcher 2 quer seguir os passos de Demon's Souls em alguns aspectos, sendo um deles a dificuldade que o jogo oferece.

Tomasz Gop, produtor sénior, disse numa entrevista com a Edge que a CD Projekt recebeu inspiração de muitos jogos, mas não sabe dizer ao certo se foi "Heavy Rain, Demon's Souls ou Arkham Asylum."

Contudo, "todos irão encontrar definitivamente elementos de Demon's Souls."

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"Não fazemos a auto-escala de oponentes, por exemplo. Se querem comparar o jogo a algo, Demon's Souls é uma boa escolha."

O produtor também disse que o time de desenvolvimento se recusou a facilitar o combate e a tornar mais branda a história para ganhar vendas, tal qual a abordagem da From Software com Demon's Souls.

"Nem todo mundo se sente confortável com jogos que nem sempre lhe dizem o que fazer. Mas, por outro lado, sempre dizemos às pessoas que esse é um jogo adulto, é jogo maduro... Então, eu poderia dizer que os jogadores mais jovens não vão se sentir tão atraídos por The Witcher 2 – mas, por outro lado, isso não é uma coisa ruim.

Provavelmente somos uma das poucas produtoras que não desistem muito em termos de acessibilidade. A esse respeito, eu acho que provavelmente somos mais como a From Software. Isso deveria ser uma boa comparação", concluiu.

O segundo capítulo na saga de RPG acompanha uma aventura de narrativa madura, com histórias não-lineares e desafios a serem descobertos. Além da história épica, o jogo promete definir um novo sistema de combate, altamente brutal e dinâmico.

O título chega em 17 de maio de 2011 em edição comum e de colecionador, mas a data pode sofrer alteração caso o time de desenvolvimento precise de mais tempo.


Fonte: Game Vicio

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